Como hacer un juego tipo Metroidvania en Unity 2D Intermedio de Rodrigo Diaz

Curso Udemy Como hacer un juego tipo Metroidvania en Unity 2D Intermedio

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Información de Como hacer un juego tipo Metroidvania en Unity 2D Intermedio

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Descripción de Como hacer un juego tipo Metroidvania en Unity 2D Intermedio

En este curso aprenderas como hacer un videojuego 2d tipo metrovania en el motor grafico Unity, aprenderas a como crear las mecanicas principales del videojuego, inteligencia artificial de enemigos, un nivel completo, transiciones entre escenas, persistencia de datos, a la mitad del curso vas a aprender a como programar un jefe final. Conceptos que aprenderas en este curso: * TileMaps *Como programar las mecanicas del protagonista * Como programar diferentes enemigos * Como programar un jefe final * Transiciones entre escenas * Diseñar un nivel completo * Diseñar UI * Diseñar el HUD * Diseñar una pantalla de titulo TAGS: * TileMaps *Como programar las mecanicas del protagonista * Como programar diferentes enemigos * Como programar un jefe final * Transiciones entre escenas * Diseñar un nivel completo * Diseñar UI * Diseñar el HUD * Diseñar una pantalla de titulo * TileMaps *Como programar las mecanicas del protagonista * Como programar diferentes enemigos * Como programar un jefe final * Transiciones entre escenas * Diseñar un nivel completo * Diseñar UI * Diseñar el HUD * Diseñar una pantalla de titulo * TileMaps *Como programar las mecanicas del protagonista * Como programar diferentes enemigos * Como programar un jefe final * Transiciones entre escenas * Diseñar un nivel completo * Diseñar UI * Diseñar el HUD * Diseñar una pantalla de titulo * TileMaps *Como programar las mecanicas del protagonista * Como programar diferentes enemigos * Como programar un jefe final * Transiciones entre escenas * Diseñar un nivel completo * Diseñar UI * Diseñar el HUD * Diseñar una pantalla de titulo * TileMaps *Como programar las mecanicas del protagonista * Como programar diferentes enemigos * Como programar un jefe final * Transiciones entre escenas * Diseñar un nivel completo * Diseñar UI * Diseñar el HUD * Diseñar una pantalla de titulo * TileMaps *Como programar las mecanicas del protagonista * Como programar diferentes enemigos * Como programar un jefe final * Transiciones entre escenas * Diseñar un nivel completo * Diseñar UI * Diseñar el HUD * Diseñar una pantalla de titulo * TileMaps *Como programar las mecanicas del protagonista * Como programar diferentes enemigos * Como programar un jefe final * Transiciones entre escenas * Diseñar un nivel completo * Diseñar UI * Diseñar el HUD * Diseñar una pantalla de titulo * TileMaps *Como programar las mecanicas del protagonista * Como programar diferentes enemigos * Como programar un jefe final * Transiciones entre escenas * Diseñar un nivel completo * Diseñar UI * Diseñar el HUD * Diseñar una pantalla de titulo* TileMaps *Como programar las mecanicas del protagonista * Como programar diferentes enemigos * Como programar un jefe final * Transiciones entre escenas * Diseñar un nivel completo * Diseñar UI * Diseñar el HUD * Diseñar una pantalla de titulo* TileMaps *Como programar las mecanicas del protagonista * Como programar diferentes enemigos * Como programar un jefe final * Transiciones entre escenas * Diseñar un nivel completo * Diseñar UI * Diseñar el HUD * Diseñar una pantalla de titulo

Qué aprenderás en Como hacer un juego tipo Metroidvania en Unity 2D Intermedio

Un Curso Nivel Intermedio en Español – En este curso aprenderás a como crear un videojuego con las mismas mecanicas de castlevania

Requisitos:

No hay requisitos específicos

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Datos sobre Rodrigo Diaz

Me gradue como ingeniero en computacion en el 2012, tengo 4 años de experiencia trabajando como programador, he trabajado diseñando paginas web, programando web services, programando aplicaciones de escritorio, aplicaciones para android, bibliotecas, etc. He llevado acabo varios proyectos con los bancos mas importantes de Mexico y he publicado varios videojuegos para android.

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