Curso De Autodesk Inventor de Paulo Villarreal

Curso Udemy Curso De Autodesk Inventor

Uno de los cursos más importantes de Udemy es Curso De Autodesk Inventor, el cual es dictado por Paulo Villarreal y los ayudará a perfeccionar sus habilidades en Diseño por lo tanto se lo recomendamos mucho.

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Información de Curso De Autodesk Inventor

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Descripción de Curso De Autodesk Inventor

Curso práctico de Autodesk inventor , durante el curso se realizan un conjunto de ejercicios y ejemplos para facilitar la comprensión de los temas así como también se usa una presentación como apoyo didáctico adicional y en la ultima seccion se desarrolla paso por paso el modelo de un motor de reaccion ( Jet engine) con con cada una de sus partes y posteriormente se realizan los sub ensamblajes y el ensamblaje final. El curso está dirigido a cualquier persona que le interese aprender Autodesk Inventor. SECCIONES Y TEMAS DEL CURSO: SECCIÓN 1:-CONCEPTOS BÁSICOS Como abrir inventor 4 tipos de archivos de autodesk inventor. Interfaz inicial de autodesk inventor SECCIÓN 2:-BASES PARA DISEÑAR UNA PIEZA (.ipt) Interfaz de un archivo de pieza Diseño de pieza básica Mostrar y ocultar partes de la interfaz Barra de navegación, Cubo de vistas y uso del mouse Ejercicios básicos SECCIÓN 3:-HERRAMIENTAS PARA CREAR BOCETOS Línea Forzar objetos a rejilla Circulo Arco Rectángulo Empalme y chaflan Texto y punto Ejercicios Splines Curva Paramétrica SECCIÓN 4:-HERRAMIENTAS PARA MODIFICAR BOCETOS Desplazar Copiar Girar Recortar Alargar Dividir Escala Estirar Desfase Ejercicios SECCIÓN 5:-RESTRICCIÓN DE BOCETOS Cota general y formato Restricciones geométricas Restricción de coincidencia Restricción colineal Restricción concéntrica Restricción Fija Restricción Paralela Restricción Perpendicular Restricción Horizontal Restricción Vertical Restricción de tangencia Restricción de suavizado Restricción Simétrica Restricción de igualdad Inferencia de restricciones Cotas y restricciones automáticas Mostrar y ocultar restricciones Grados de libertad Parámetros de restricción generales Modo relajado Ejercicios SECCIÓN 6:-PATRONES DE BOCETO Rectangular Circular Simetría Ejercicios SECCIÓN 7 :-HERRAMIENTAS PARA CREAR SOLIDOS 3D Extruir Revolución Barrido Solevación Repujado Nervio Calcomanía Importar Ejercicios SECCIÓN 8:-FORMAS PRIMITIVAS Caja Cilindro Esfera Toroide Ejercicios SECCIÓN 9:-OPERACIONES DE TRABAJO Planos Ejes Puntos SCU SECCIÓN 10:-PROYECTAR Proyectar Geometría Proyectar Aristas de corte Proyeccion en Boceto 3D Proyectar Geometria DWG SECCIÓN 11:-PATRONES 3D Rectangular Circular Simetría Boceto de Referencia SECCIÓN 12:-HERRAMIENTAS PARA MODIFICAR SOLIDOS 3D Agujero Empalme Chaflan Vaciado Angulo de salida Rosca Dividir Combinar Engrosado/Desfase Ejercicios SECCIÓN 13:-CREAR DIBUJO DE PIEZA Interfaz de un archivo de dibujo Vista base y proyectada Vista auxiliar Vista seccionada Vista Detalle Crear vistas automáticas y edición de hoja Acotar vistas de dibujo SECCIÓN 14:-ENSAMBLE BÁSICO Interfaz de un archivo de ensamble Insertar componentes Restricciones de ensamblaje (Coincidente e insertar) Copiar componentes Restricciones de ensamblaje ( Angular) Restricciones de ensamblaje (Simetría) Restricciones de ensamblaje (Tangencia) Ejercicio:-Ensamble Robot Restriccion Transicional Ejercicio:-Ensamble de leva con seguidor Restricción de movimiento de rotación Restricción de movimiento de rotación-Traslación Insertar componentes desde el centro de contenido Proyectos en inventor SECCIÓN 15:-ENSAMBLE: HERRAMIENTA DE UNIÓN Introducción: herramienta de unión Union de Corredera y opciones adicionales Unión de Bola Unión Cilindrica Unión de Rotación Unión Rigida Unión Plana Ejercicio: Ensamble de Clamp SECCIÓN 16:-DIBUJO DE ENSAMBLAJE Vista superpuesta Lista de piezas Referencias numéricas SECCIÓN 17:-ANIMACIONES Y VISTAS EXPLOSIONADAS Interfaz de un archivo de presentación Crear y editar animación Agregar guion gráfico Publicar video Crear dibujo explosionado a partir de vista instantánea SECCIÓN 18:-MODELADO DE MOTOR A REACCIÓN INTRODUCCIÓN Crear Proyecto y Vincular Carpetas PRIMERA PARTE ENSAMBLE DE ESCAPE  EXHAUST  ASSEMBLY Flare base Flare lever 1 Flare lever 2 Flare lever 3 Rear Casing Blade 1 Blade 2 Blade 3 Ensamble Primera parte Eshaust Assembly SEGUNDA PARTE ENSAMBLE DE ETAPA DE COMBUSTION COMBUSTION STAGE Sub ensamblaje Camara De Co…

Qué aprenderás en Curso De Autodesk Inventor

Reconocer las partes de la interfaz del programa Aprender las distintas herramientas para diseñar piezas Aprender a crear ensambles. Crear dibujos de ensamblajes y piezas Crear animaciones y vistas explosionadas Entender el uso de los archivos de proyecto Modelar un motor de reaccion ( Jet engine) con cada una de sus partes y realizar el ensamblaje. Exportar Lista de Materiales

Requisitos:

No hay requisitos específicos

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