Modelado, Texturizado y Rigging de un personaje en Maya 2018

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Sobre Modelado, Texturizado y Rigging de un personaje en Maya 2018

  • Instructor/a: Rey3D .com
  • Idioma: Español
  • Categoría: Diseño
  • Plataforma: Udemy
  • Cantidad de veces visto: 810
  • Requisitos para el curso de Rey3D .com

    Para hacer este curso necesitas:Conocimiento básico de Autodesk Maya.Autodesk Maya 2018 instalado en adelante.ZBrush 4R2 instalado en adelante.

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    Rey3D .com

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    Modelado, Texturizado y Rigging de un personaje en Maya 2018

    Rey3D .com es el autor/a del curso Modelado, Texturizado y Rigging de un personaje en Maya 2018.
    El objetivo del curso es que todos aquellos interesados en el tema puedan adquirir nuevos conocimientos para desenvolverse en el mundo profesional de la mejor forma.


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    Conocé más sobre el curso Modelado, Texturizado y Rigging de un personaje en Maya 2018

    Con este completo curso aprenderás paso a paso todo el proceso que se lleva a cabo a la hora de crear personajes 3D estilo cartoon y dejar listo el personaje con un rig completo para la etapa de animación, cubriendo la etapa de modelado, creación de UV map, texturizado y rigging utilizando la versión más reciente de este poderoso programa, Autodesk Maya 2018, todo en este estupendo curso.Nos enfocaremos en las herramientas de modelado más importantes y que nos permitan avanzar de la forma más rápida posible en la creación del personaje, aprenderemos a crear un UV map automático de forma fácil y rápida, posteriormente llevaremos el personaje a ZBrush para texturizarlo y regresarlo a Maya, para finalmente crear un rig completo para animación tanto facial como corporal, con ambas modalidades IK/FK en brazos y un controlador para abrir la boca del personaje entre sus características principales, finalmente pesaremos al personaje de forma casi automática fácil y rápido utilizando las nuevas herramientas de Autodesk Maya y dejar listo a nuestro personaje para la etapa de animación.Este curso es perfecto para:Cualquier entusiasta, estudiante o profesional que quiera aprender el proceso completo en la creación de un personaje 3D, cubriendo modelado, texturizado y un rigging completo para animación.ellaberinto.net

    Conocimientos que te brindará el curso

    Al termino del curso, serás capaz de crear tus propios personajes 3D y crearles un rig completo para animación.Las herramientas de modelado más importantes para personajes 3D.Creación de UV maps automático.Texturizado de personajes en ZBrush.Crear un rig completo para animación facial y corporal.Switch para IK y FK.Creación de gestos faciales.Optimización del rig para animación.Conocimiento básico de Autodesk Maya.Autodesk Maya 2018 instalado en adelante.ZBrush 4R2 instalado en adelante.4.3 Puntaje del instructor710 Opiniones7,778 Estudiantes que tomaron el curso30 Cursos

    Herramientas que te ofrecerá el curso:

    Design

    3D & Animation

    Maya

    Última actualización del curso:

    Última modificación 8/2018

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